Glosario abierto

Glosario abierto

Impulsamos el Glosario Abierto para la participación de todos en la definición de los nuevos términos que definen los procesos de innovación social y sus transferencias al espacio público. El glosario abierto es un proyecto colaborativo entre Vic. Vivero de Iniciativas Ciudadanas, AMASTÉ, Diego Soroa de CuanticsLab, con la participación de:

@platoniq, @jfreire, @radarqnet, betahouse, @ehtel_baraona, @dpr_barcelona, @elvirilay, @culturpunk, @rubenmartinez, @pacogonzalez, @alafuente, Juan Carlos Pacheco, @andreswalliser, @____thenomad@elsatch, @bernardosampa, @srosillo, @hackity, @placebodelbo , Borja Izaola, @jararocha, @offpolinn, @jusore,@jorgemartinst,@uno_mas_otro,@cart_de_deseo @madcarquitectos@samirawadnunez@ecomovilidad @meetcommons @todoporlapraxis @ramonmarrades, @A_SODESTE, @CUmapp,

Puedes registrarte en la web del vivero para poder modificar / aclarar / o hacer tu aportación en la wiki del Glosario Abierto.

Actante, Actant: En la teoría del actor-red y los estudios sociales de la ciencia y la tecnología, este término aborda la superación de actor (humano)  para dar cuenta simétricamente, por medio de la noción de actante, del papel que juega la composición de entidades humanas y no humanas en la producción de lo social.

Rev.01 Agente, actor humano o no humano (persona, animal o cosa)  que forma parte de una red semiótica.Término creado por  Lucien Tesnière.

Rev.02 Término referido a todo elemento perteneciente a una red de relaciones. Se utiliza, entre otras, en la teoría Actor-Red (ANT) para referirse a todo elemento humano y no-humano que produce o interactúa en las relaciones de red. La concepción permite considerar tanto a personas como a cosas, ideas, normas, infraestructuras, etc., como agentes “activos” de la red, de tal manera que si desapareciese ese elemento, el conjunto de las relaciones entre los elementos restantes variaría. @jorgemartinst

Adhocracia, Adhocracy: Sistema no jerárquico, horizontal, participativo y flexible donde todos los miembros tienen capacidad de tomar decisiones que afecten al conjunto. Es una palabra híbrida entre ad-hoc (aquí y ahora) y el sufijo cracia (poder) y suele entenderse como algo antagónico a burocracia. El término se usa en la teoría de gestión de organizaciones. La adhocracia, usada para describir la forma de gobierno de la novela de ciencia ficción Tocando fondo: en el reino mágico (Cory Doctorow), está inspirando nuevas formas de gestión ciudadana y política. Las organizaciones adhocráticas coordinan tareas a través de la adaptación mutua de sus integrantes, la rotatividad de los mismos, de la resiliencia y la colaboración. La multidisciplinariedad e interdisciplinariedad son la esencia de los equipos adhocráticos. @bernardosampa

Aligeramiento: de las estructuras para restar peso a la desconfianza El punto que pone en crisis la idea de Red es la relación entre el carácter generativo de cada nodo y la posibilidad de garantizar el mismo espacio de confianza para todos. En un primer momento nos parece buena idea generar una serie de protocolos que al aplicarse podrían resolver el problema. O quizás no hace falta inventar algo nuevo, simplemente describiendo lo que ya está ocurriendo nos hace conscientes y nos permite seguir practicando desde lo cotidiano y la falta de estructuras. @meetcommons

ANT: siglas que se refieren a Actor-Network Theory (Teoría del Actor-Red). Más que una teoría es una perspectiva de análisis, o una «caja de herramientas» característica de cierta rama de los Estudios Sociales de la Ciencia y la Tecnología (STS). Sus premisas base son la simetría entre actantes (antropología simétrica) y la simultaneidad agencial (los actantes son redes en sí mismos y también conforman redes). Cuestiona los «hechos científicos» y propone abrir las cajas negras de las investigaciones científicas y las relaciones sociales para entender de forma más ajustada lo estudiado, partiendo de las relaciones en las que se inscribe y las queprovoca. Nombres clave: Bruno Latour, Michel Callon y John Law. @jararocha

Aprendizaje combinado, B-Learning: Proceso de cambio relativamente permanente en el comportamiento de una persona generado por el establecimiento de nuevas relaciones temporales entre un ser y su medio ambiental por medio de un proceso de formación combinada de clases presenciales y e-learning

Autoorganización, Self-organization: Proceso en el que la organización interna de un sistema, generalmente abierto, aumenta de complejidad sin ser guiado por ningún agente externo.

Bienes comunes creativos, Creative commons. Es una organización sin ánimo de lucro que desarrolla planes para ayudar a reducir las barreras legales de la creatividad, por medio de nueva legislación y nuevas tecnologías, que maximiza la creatividad digital, y la innovación abierta y colaborativa basadas en licencias abiertas.

Bottom up design: La aproximación bottom-up define un sistema en base a pequeños componentes concretos y bien definidos que su conjunto y en sus relaciones construyen la definición del sistema que amplia el conocimiento con incertidumbre. Esta aproximación deriva conclusiones posibles, plausibles o probables aunque no necesarias desde la lógica. Es un proceso inductivo.

Referencias: Varios. Top-down y Bottom-up. es.wikipedia.org [15 Julio 2012]

Ciencia ciudadana, citizen science: La intervención participativa de no expertos en procesos de colaboración con científicos gracias al poder de las redes. Algún ejemplo es el proyecto pionero SETI@Home o las observaciones del mundo natural y su clasificiación con proyectos como el Galaxy Zoo o The great sunflower Project.@Juan freire

Ciencia de compartir, Science of Sharing: Busca generar políticas de reaprovechamiento de conocimientos significativos, útiles, en vía de desaparición o re-apropiados, tanto en zonas urbanas como rurales. @platoniq

Ciudad de diseño abierto, Open design city: Poderosa combinación de espacio, recursos y comunidades. Los ciudadanos actúan en el diseño de lo urbano desde procesos de innovación, compartidos, pedagógicos y colaborativos. @radarqnet @betahouse

Ciudad Transmedia: La ciudad es un todo generado como un espa­cio-red. Los cambios en las metodologías de intervención cultural ciudadana promueven un espíritu transversal, flexible y abierto derivado de la evolución en la sociedad y la cultura con­temporánea en entornos urbanos transdiscipli­nares. @culturpunk

Circularidad, circularity: Tener conciencia del paradigma sistémico, significa también la vivencia de ser parte de un “todo” y tener en cuenta al “otro”. Propiedad que que en ocasiones se genera en conglomerados que se auto(alimentan/sustentan) para la creación de nuevos artefactos, referencíandose entre si mismas como una red cambiante y en contínuo movimiento @alafuente

Clonizar: Verbo surgido de la suerte del error ortográfico, que parecería resultar de la síntesis de colonizar y clonar. Acción de deslegitimización, dominación, sometimiento y generación de dependencia, de carácter económico, político, cultural o tecnológico; que además, pretende la replica de esta acción, por parte del sujeto colonizado respecto a terceros; promoviendo la viralización de esta práctica deshumanizadora como homogeneizante conducta naturalizada. @ricardo_amaste

Códigoabierto, open source: Proveniente del software libre, es un movimiento que promueve que el acceso y distribución, libre y abierto al código fuente, produce una mejora exponencial frente a modelos cerrados. Por ejemplo frente a twitter existe identica.

Co creación y co cproducción, cocreation & coproduction: producción abierta. nueva cultura de la apertura es uno de los valores contemporáneos más interesantes, completamente coherente con una época en la que los principios de cooperación social e inteligencia colectiva asumen un gran protagonismo.

Co housing: es un tipo de vivienda colaborativa que facilita el sentido de comunidad de sus residentes, mediante redes de apoyo mutuo. Las personas residentes suelen ser propietarias de sus viviendas particulares y compartir objetivos económicos, medioambientales y sociales a un nivel muy doméstico y práctico.  @Borja Izaola.

Competencias instituyentes: indicadores de la capacidad de los  actantes para manipular y modificar el repertorio cultural y político en el que se inscriben, haciendo uso de sus saberes o inteligencias, y siempre condicionados por el contexto. @jararocha

Comsumtariado, Consumatariat: Termino derivado de consumidor y proletariado. Véase, netocracia. @elsatch

Comunidad, Community: Un sistema de convivnecia entre práctico y utópico, entre personas que comparten distintos aspectos comunes, a la vez que son capaces de gestionar sus diferencias.

Comunidad de práctica: Entorno de aprendizaje compartido en el que distintas personas -a la vez que se reconocen y establecen redes de confianza-, investigan y experimentan de manera práctica sobre cuestiones concretas que les interesan, de manera informal, interactuando e intercambiando saberes, generando inteligencia colectiva, socializando experiencias y generando transferencia. @ricardo_amaste

Comunidad de uso: Grupo de personas que comparte un interés común o actividades compartidas . Las  categorías son múltiples desde iniciativas ciudadanas a grupos informales  que comparten un hobby, afición o reivindicación política El denomidor común  es que son grupos que ejercen un uso proactivo del espacio publico. Estos  no están definidos de antemano , son abiertos, no tienen entidad jurídica y tienen un fuerte componente afectivo. Estos grupos representa los indicadores mas claros de los intereses barriales y territoriales. @todoporlapraxis

Colaboratorio, colaboratorium: Corresponsabilidad en un espacio intermedio, un espacio de responsabilidad y participación tanto para la ciudadanía, los movimientos sociales, la Administración y la empresa privada.

Conectividad, connectivity: La creatividad consiste en conectar realidades y ficciones, en crear conexiones originales para ofrecer alternativas al pensamiento establecido (prejuicio). Su modelo es la conexión. De igual manera, las sinergias de co-creación y co-producción dependen de la capacidad de encontrar conexiones entre distintos potenciales.

Conocimiento situado: metodología de investigación acuñada por Donna Haraway y paralela a lo que se ha llamado la «standpoint theory»en el pensamiento feminista. Consiste en reclamar la ventaja epistemológica que le viene dada al sujeto investigador por su historia de vida y por suscondiciones de raza, clase, género o sexualidad. La perspectiva parcial de esta historia de vida, se entiende, atraviesa la investigación, nutriéndola con la capacidad de problematizar la «objetividad» de las investigaciones científicas. @jararocha

Coopetition:Cooperativo y competente

Corresponsabilidad: Involucrar por igual en procesos de responsabilidad de una situación, infraestructura o actuación determinada implicando en el común a instituciones, empresas, organismos, comunidades e individuos y desarrollando políticas de aprendizaje sobre lo urbano. Las agentes corresponsables poseen los mismos deberes y derechos en su capacidad de responder por sus actuaciones en las situaciones o infraestructuras que están a su cargo.

Co-vending: Es un tejido colaborativo de venta creativa. Es un espacio de comercio dinámico, promocional y experimental compartido con otros comerciantes, otros creadores, con necesidades similares que potencie el asociacionismo y las sinergias, motores fundamentales de la actividad de aquellos creadores y comerciantes. @entretenderos

Cuarto sector, fourth wave: Un nuevo sector emergente que difumina los límites entre el sector público, privado y la sociedad civil, persiguiendo objetivos sociales con métodos de gestión empresariales.

Cultura_RAM: noción utilizada por José Luis Brea para referirse al paradigma cultural basado en el intercambio y lo relacional, y ya no en lo acumulativo ni en el registro sistemático. @jararocha

Custodia Urbana: consiste en establecer acuerdos de gestión responsable de espacios y edificios urbanos entre propietarios y entidades ciudadanas para satisfacer diversas necesidades vecinales (sociales, culturales, ambientales, etc.), de forma que suponga la recuperación, mejora y conservación de estos espacios urbanos que los ciudadanos han identificado y calificado de infrautilizados, degradados o estancados. El primer paso para lograr este acuerdo es iniciar un proceso de participación colectivo que busque reactivar un espacio temporalmente con actividades blandas y reversibles, y que resulte beneficioso para todos los agentes urbanos implicados, entre los que destacan el propietario del espacio o edificio, el vecindario y la Administración local. @A_SODESTE @CUmapp

Desarrollo humano local, human local development: El protagonismo de las personas, desde sus realidades sociales locales, en la búsqueda de su propio desarrollo y como agentes activos en la creación de una globalización desde abajo.

Descajanegrizar: Consumimos procesos que no entendemos. ¿Cuál fue el coste medioambiental de la energía que consumimos? ¿Cómo viven las comunidades que cultivan lo que comemos? Procesos cotidianos que funcionan como cajas cerradas, de las que vemos lo que entra y lo que sale, pero no lo que pasa entre medias. Abrir las cajas negras con arquitecturas que permiten acceder a la lectura, a la evaluación y a la toma de decisiones se ha convertido en uno de los objetivos de la arquitectura contemporánea. Una arquitectura que promueve el paso de una ciudadanía basada en el consumo, a una basada en la participación y en la toma de conciencia. @offpolinn 

Deseo ciudadano:  Agenciamiento entre elementos urbanos heterogéneos, material e inmateriales y los ciudadanos, en base a relaciones no necesariamente estables. @cart_de_deseo

Design thinking: Un proceso creativo que pretende resolver retos cambiando la forma en que nos enfrentamos a ellos, desde una metodología basada en la empatía, la contextualización y el prototipado.

DiC Do it Common
Think, act, create, and transform as a community and for the community - Piensa, actúa, crea y transforma como comunidad y para la comunidad. @placebodelbo – paradoxcity

DIY/DIT (Do It Yourself / Do It Together): Hazlo tu mism@ y hazlo con otr@s. Una forma de autogestión y autoproducción independiente, para realizar las convicciones propias sin esperar la voluntad de otros.

(dis)continuidad | interdependencia ¿Si no existe red o estructura que relaciona los nodos auto-determinados, como evitar la (dis)continuidad? ¿que es lo que hace que tras un primer #meetcommons se genere otro y otro… y otro? Una cuestión a tener en cuenta es si hace falta -y en caso afirmativo, cuál sería-, una estructura para relacionar, enlazar unos espacios-momentos con otros. Precisamente aquí podemos entender la fuerza de una no-red, donde la interdependencia entre nodos temporales depende de las relaciones y las afinidades entre los agentes que los crean, y no de la pre-existencia de una estructura que predetermina. No es un estructura sino una vez más un espacio de afinidad ya existente o por generar. La interdependencia entre cuerpos es forzosa como experiencia del nosotros. @meetcommons

Diseño para sostenibilidad del desarrollo humano: Se refiere a los procesos de diseño con un bajo impacto ambiental y un altísimo contenido social, participativo y basado en procesos de innovación local.

Divertad: La Divertad es una palabra inventada, una síntesis de varias ideas: libertad y dignidad en la diversidad. Es una de las cosas que falta en las ideas y realidades del planeta tierra. Es un ideal en el que las personas con cualquier tipo de diversidad (diversidad de raza, de cultura, de religión, de género, de orientación sexual, funcional, de edad, etc.) tengan plena dignidad y plena libertad, en el que las personas no sean discriminadas ni oprimidas por su diferencia y tengan las mismas oportunidades que el resto de las personas y sus vidas tengan el mismo valor que las del resto de la sociedad.

Diversidad funcional: Término alternativo al de discapacidad que ha comenzado a utilizarse en España por iniciativa del Foro de Vida Independiente. Fue propuesto en enero de 2005 y pretende sustituir a otros cuya semántica puede considerarse peyorativa, tales como “discapacidad” o “minusvalía”. Se propone un cambio hacia una terminología no negativa, no rehabilitadora, sobre la diversidad funcional.

Domesticación urbana: procesos por los que pasamos de entender lo doméstico y cotidiano como algo individual y privado a desarrollarlo como procesos colectivos y comunes que tienen su procedimiento doméstico como motor de práctica en la ciudad existente.

Referencia: Procesos de domesticación urbana. en @laciudadviva

Ecomovilidad: término que engloba la movilidad sostenible (entendiendo las tres patas de la sostenibilidad: económica, social y medioambiental) y la seguridad vial. Es en la ciudad donde la demanda de transporte se hace más intensa y donde los impactos de este se multiplican y afectan a más personas. Para paliar estos problemas, la ecomovilidad se basa en un uso eficiente de cada modo de transporte: coche (carsharing y carpooling), moto, transporte público (taxi, bus, metro, BRT, tranvía, metro ligero,…), bicicleta (tanto pública como privada), pie y cualquier otra forma de desplazamiento. Para ello, propone un trasvase modal hacia el transporte público y los modos blandos de transporte. @ecomovilidad

Educación abierta, open education: Empoderarnos para ser más libres, de un modo expandido, recíproco y experiencial, a lo largo de la vida. “Desenseñar a desaprender como se deshacen las cosas”, Los Electroduendes. @ricardo_AMASTE

Emprendimiento social, social entrepreneurship: Proceso de empoderamiento que aporta a las personas las claves para emprender y crear modelos económicos sostenibles a partir de su propio trabajo, creando empresas o modelos productivos y poniéndolos en marcha. Comenzar una empresa antes que abrir una empresa. Tomar la iniciativa, comprometerse con determinación con una idea que produzca un cambio social significativo.

Espacio Público, public space: Espacio de lo común, lugar donde cualquier persona tiene el derecho de circular, en oposición a los espacios privados, donde el paso puede ser restringido, generalmente por criterios de propiedad privada, reserva gubernamental u otros.

Empoderamiento urbano, urban empowerment : Proceso por el cual las personas aumentan su capacidad en la toma de decisiónes de los planteamientos urbanos y el diseño de las ciudades para impulsar cambios positivos de los lugares que habitan.

Estrategias arquitectónicas para fortalecer lo frágil con acciones o construcciones que protegen lo que por sí mismo no podría competir. Edificaciones que, en lugar de ponerse al servicio de los poderes dominantes, los desafían. Reforzando por ejemplo las economías locales, para evitar que desaparezcan ante la invasión del comercio corporativo, o evitando, por ejemplo, que los procesos de gentrificación desplacen a la población con menor capacidad adquisitiva de los lugares en que han vivido. @offpolinn

Empoderamiento ciudadano, citizen empowerment: Proceso por el cual la ciudadanía aumenta su fortaleza política y social confianza, visión y protagonismo. Generalmente involucra el desarrollo en el beneficiario de una confianza en sus propias capacidades.

Emancipación social, social emancipation: Acción que permite a un grupo de personas acceder a un estado deautonomía por cese de la sujeción a alguna autoridad o potestad.

Ética restitutiva: La confianza -inclusiva y restitutiva- es uno de los factores clave para que lo que aquí hemos llamado espacio de afinidad alcance una situación mínimamente estructurada. En esta estructura ligera o Red-NOred además de la confianza, se activan cuestiones como: reciprocidad, corresponsabilidad, reputación, complementariedad, identidad. Una vez más vuelve la misma pregunta: ¿Se pueden dar espacios de afinidad con actantes con los que no tienes confianza o incluso tienes desconfianza? ¿qué condiciones deben darse para ello? @meetcommons

Extitución: Si las instituciones son sistemas organizacionales basados en un esquema dentro-fuera, las extituciones se proponen como superficies en las que pueden ensamblarse, eventualmente, multitud de agentes. De materialidad y temporalidad difusas, la extitución nos sirve para entender las relaciones de poder que toman forma en el capitalismo blando, pero también puede problematizarse y servir como sistema de funcionamiento crítico ante las organizaciones institucionales normativas (hegemónicas y anacrónicas). @jararocha (a partir de Michel Serres y Francisco Tirado).

FLOS(S): siglas para Free Libre Open Source (Software). Movimiento coincidente con aquel de la cultura libre, que incorpora el planteamiento prodecimental arrancado en las comunidades de desarrolladorxs de software libre y practicado en comunidades culturales de cualquier otro tipo que compartan la filosofía de aquellas: compartir el código de funcionamiento del artefacto, así como los resultados de su producción cultural. @jararocha

Gamificación: utilizar mecánicas de juego en ámbitos considerados no lúdicos, de forma que impulsa al usuario a participar en una actividad y genera un comportamiento determinado. La Gamificación convierte una tarea rutinaria o aburrida en algo entretenido y dinámico. Además añade a la organización los valores positivos que aporta el juego. Gamificación significa influencia, motivación y fidelización.

Referencia: http://www.gamificacion.com/

Gentrificación(palabra derivada del inglés, gentry, burgués) es un proceso urbano que supone el reemplazo progresivo de la población original de un barrio deteriorado o una zona concreta de la ciudad (normalmente céntrica) por otra de un mayor nivel adquisitivo. Este proceso suele estar precedido por una fase de desinversión y abandono. La gentrificación se inicia gracias a una revalorización de la zona que suele ser fruto de emprendimientos especulativos, generalmente promovidos por grandes grupos inmobiliarios y entidades de crédito, ya que requieren de grandes inversiones para llevar a cabo la compra y rehalilitación (para adecuar las viviendas a los estándares de los nuevos habitantes) de una gran cantidad de propiedades. @samirawadnunez, @ecomovilidad

Gobernanza: conjunto de procesos y relaciones entre actores que definen la toma de decisiones públicas @ramonmarrades

Hackeo urbano, urban hackEn escenarios bottom-up de participación ciudadana, un hackeo urbano sería una acción llevada a cabo sobre el espacio urbano, o alguno de sus elementos, por ciudadanos empoderados, con el fin de transformarlo positivamente, alterando su sentido convencional y dotando al espacio hackeado de una nueva naturaleza reivindicativa, estética y comunitaria. Representan una forma emergente de participación y apropiación de los espacios urbanos. @srosillo , @hackity

Hardware social, social hardware: Dispositivos tecnológicos que propician el uso del espacio público como un espacio de interacción, permitiéndonos “estar juntos” a distancia de forma “natural” y a velocidad digital.

Heterotopía, heterotopia: Concepto de geografía humana que describe lugares y espacios que funcionan en condiciones no hegemónicas. Son los espacios de las alteridades, que son simultaneamente físicos y mentales.

Hiperlocal / Glocal. La cultura comunitaria combinada con las TIC. Supone la posibilidad de alcanzar nuevas fron­teras para las propuestas microlocales a través de la combinación de las redes físicas con las digitales. Espacios y modelos para que la cultura vecinal, a través de plataformas tecnológicas, tomen el protagonismo necesario dentro de una arquitectura cultural participativa. Crear espa­cios públicos híbridos anclados en las estructu­ras de barrio. Se trata de generar un tejido social sólido y critico en torno a la cultura local. @culturpunk

Horticultura digital. Proceso de alimentación y desarrollo de las semillas de soberanía que comprende la Soberanía Tecnológica Multidimensional, germinando a través de estrategias de enjambre que polinizan las experiencias de transformación social. noicu – el kit de la ducha, @jusore

Identidad Digital, digital Identity: Revolución anticipada de la verificación de la identidad en línea utilizando tecnologías emergentes centradas al usuario tales como el estándar OpenID.

Informacionalismo, Informationalism: Nuevo paradigma post-capitalista en el que la información, y no el dinero, pasa a ser el elemento que define la distribución social. En función del acceso a través de diversas redes a esta información se definen dos grandes clases sociales: la netocracia y el consumtariado. @elsatch

Infraestructuras ductiles: Consiguen establecer estrategias federadoras de voluntades en busca de objetivos con otros y no contra otros.
Referencia: Soft Power

Iniciativas ciudadanas, citizen’s initiative: son procesos informales de práctica ciudadana que modifican de forma resilente y adaptativa el entorno urbano.  Son práticas auto-organizadas y colectivas que trabajan por el empoderamiento urbano de la ciudadanía y desarrollan procesos críticos sobre la ciudad actual. Entendemos  las iniciativas ciudadanas como agentes que promueven la innovación social en los entornos donde operan.

“Posibilidad amparada en la constitución de que las personas presenten peticiones, cargo de justicia, avalada por sus firmas, para que se tome a consideración política un determinado asunto público, como puede ser una reforma de un estatuto o una ley, o incluso una enmienda constitucional.”

Rev1. Son personas reales, que resuelven necesidades reales con la  ntecnología disponible. @javicreus
Rev2 Hacen visible algún aspecto o forma de conocimiento no desvelado lo  suficiente. Despliegan posibilidades para  habilitar las condiciones para  la propuesta.@adolfoestalella
Rev3 Implica tener ciudadanos comprometidos y responsables que desarrollen su labor de forma abierta para aumentar las capacidades de una inteligencia ciudadana que desarrolle el procomún. Se necesita un detonador, una idea, la detección de una necesidad concreta o alimentar un recurso, bien por su escasez bien por su potencial transformador para fomentar el ADN abierto de cada iniciativa @maria regueira

Innovación social, social innovation: Fomento de un cambio cultural y social que potencie valores vinculados a la educación y la formación, a la igualdad de género, a la diversidad, a la participación, a la calidad del empleo, a la responsabilidad social de las organizaciones, al envejecimiento activo, y otros como la creatividad, la audacia, el compromiso sensato con el riesgo, la curiosidad, el espíritu explorador de nuevas y mejores alternativas, la valoración social de quien fracasa en un noble intento, etc. www.innobasque.com

“Nuevas ideas, productos, servicios o modelos que satisfacen las necesidades sociales –con mayor eficacia que las alternativas– y que a su vez crean nuevas relaciones sociales o colaboraciones. Al introducirse en el mercado, la innovación social genera mayor beneficio social que beneficio privado creando procesos equilibrados de relación y colaboración entre emprendedores sociales y comunidades activas. Este proceso puede generar cambios culturales, sociales y políticos, potenciar valores vinculados a la educación y la formación, a la igualdad de género, a la diversidad, a la participación, a la calidad del empleo, a la responsabilidad social de las organizaciones, al envejecimiento activo, y fomentar valores como la creatividad, la audacia, el compromiso sensato con el riesgo, la curiosidad, el espíritu explorador de nuevas y mejores alternativas, la valoración social de quien fracasa en un noble intento, etc.” @rubenmartinez

Inteligencia colectiva, collective intelligence: Forma de inteligencia que surge de la colaboración y concurso de muchos individuos.

“Forma de inteligencia que surge de la colaboración y concurso de muchos individuos. Las diferentes aportaciones generan un dispositivo que es “más que la suma de las partes” generando un organismo múltiple con plena autonomía.”@rubenmartinez

Interfaz: conjunto de elementos de interconexión entre dos o más sistemas independientes, encargado de gestionar los vínculos (reales o potenciales) entre ellos. La interfaz se ha propuesto como imagen paradigmática de la gestión relacional basada en la mediación entre actantes para facilitar la producción semiótico-material en un sistema. @jararocha

Inteligencia urbana, urban intelligence: Una ciudad ubicua con sistemas tecnológicos de información y comunicación interconectados, para una gestión optimizada y cualitativa de servicios urbanos.

Lab: Espacios donde catalizar ideas en proyectos, donde dejar lugar a los procesos y a las relaciones, donde buscar haciendo.

Laboratorizar: Durante mucho tiempo el éxito de un proceso de diseño se ilustraba mostrando cómo un garabato inicial en la servilleta de un bar, se había convertido tal cual en un edificio. Así se han transformado ciudades para recibir olimpiadas o se han modificado entornos históricos. Dentro de esta lógica, el proceso es correcto si, en el tiempo de desarrollo y construcción, nada se añade ni se modificaba de lo que el arquitecto creó en la barra de un bar o en el interior de su oficina. Vivir en la arquitectura consiste entonces en habitar el espacio de los hechos consumados. Pero la arquitectura puede ser también un proceso de tanteos sucesivos. Un experimento colectivo, en el que cada momento sea una probeta en la que se ensaya lo que vendrá después. Y cada fragmento contiene la historia de lo que anteriormente se experimentó. Esto es lo que caracteriza a una parte importante de la arquitectura que en estos momentos se produce. Una arquitectura que no surge de acciones unitarias, grandes y rápidas, sino por cadenas de pequeñas acciones. Acciones más pequeñas, pero más pensadas, y pensadas por más gente. Es una estrategia para reducir el riesgo y operar con precaución, que convierte cada objeto arquitectónico en un archivo de lo que ya se ha hecho y en una probeta de lo que se hará. @offpolinn 

Masa Crítica, critical mass: Se refiere a cualquier grupo de personas capaz de lograr un cambio social. Las masas críticas carecen de entidades organizadoras, son independientes frente a intereses políticos o económicos.

Mediación: modelo de gestión basado en la puesta en relación de actantes (humanos, no-humanos, discursos, artefactos…) a través de la generación y/o facilitación de sus procesos conectivos. @jararocha

Microurbanismo:  Desarrollar identidad local. Lo podemos reconocer como la base de muchos proyectos que a través de acciones tácticas y ligeras de bajo perfil económico que  han logrado despertar una comunidad a su alrededor. Este urbanismo emergente ayuda a resolver problemas que en muchos casos los canales tradicionales de la administración no pueden o no quieren solucionar, y presentan una alternativa sostenible a la ortodoxia de la planificación urbana. En estos procesos de transformación urbana no se produce exclusivamente una intervención en el espacio o en la trama urbana sino que se fomentan modos de economía local, rescatan valores asociados a intangibles como la memoria urbana y hacen ciudad, algo imprescindible para dejar de verla como un cuerpo ajeno al ciudadano.

Middle out process: Frente a la dualidad top-down bottom-up, el middle out, literalmente, del centro hacia afuera, permite pensar en una aproximación horizontal, en redes, con diversidad de actores mediadores donde los procesos se renegocian constantemente en un ejercicio que permite ser más inclusivo y diverso para visibilizar los conflictos.

Movimientos de agregación y desagregación: Estos nodos temporales se conciben como agregación de singularidades, que mantienen su autonomía, no están sujetos a un proceso de identificación como colectivo, sino que se construyen sobre relaciones de colaboración, proyecto, interdepencia, afinidad y deseo. Esta conceptualización de los procesos de composición (como movimientos de agregación y desagregación) de nodos reunidos en proyectos-preocupaciones o espacios-tiempos de afinidad,  no se corresponde con categorías que definen un mundo estable o una estructura preexistente, sino con el movimiento y la transformación constante. Desde una filosofía política basada en un principio de acción y creación de nuevos colectivos y apertura de posibles. @meetcommons

Netocracia, netocracy: Término derivado de network (red) y aristocracia (aristocracy). Se trata de la nueva clase dominante, bajo un sistema informacionalista, caracterizada por el uso de las nuevas tecnologías, su extrema movilidad y la participación en numerosas redes. El consumtariado, sería la nueva clase inferior, cuyo papel es ser mero consumidor de las tendencias que teje la netocracia. Ambos conceptos se desarrollan en detalle en la obra de Alexander Bard y Jan Söderqvist del mismo nombre. Entre las características más destacables de la netocracia está su oposición a la academia, a quien considera burocratizada y sostén del capitalismo, así como al estado-nación, quien considera un resquicio del pasado que se debe superar. Su ámbito de actuación es lo global, tanto en un plano físico como virtual. @elsatch

Netizen(s): Ciudadanos que desde el “networking” promueven la participación, gestión y transformación del territorio. @____thenomad

Nodo, node: Un punto de conexión entre dos o más elementos. Cada nodo se interrelaciona con otros de una manera no jerárquica para conformar una red.

Nodo situado: Los nodos no son locales, sino situados. Cada nodo-actante, actúa-habla como parte implicada en ese espacio de afinidad, pero no lo representa (por-desde). Cada nodo-actante se autorregula y da retorno al resto (a partir de prácticas y protocolos básicos). Los nodos-actantes se autodeterminan como espacio común que nace de la acción y/o relación. Se encuentran y comparten espacios-tiempos de afinidad, su formación es temporal y se produce en movimientos de agregación. Los nodos no se definen en ningún momento como espacio de representación de personas, peticiones y agentes que no están participando. Cada nodo sólo puede ser generativo de más nodos y más conexiones/relaciones y en ningún momento debe volverse predador. Los nodos se encuentran en una situación de autodeterminación interdependiente. @meetcommons

(vs nodo local): Un ejemplo de nodo predador es el del nodo local, entendido como representativo de un territorio o una “identidad” local. El actor predador consiste en identificarse de forma “exclusiva” con un territorio, eliminado la posibilidad de que en el mismo territorio pueda desarrollarse otro nodo con las mismas características. En todo caso cada nodo es necesariamente situado o (multi)situado. @meetcommons

Participación, participation: Procesos y dispositivos de mediación y relación que faciliten la implicación activa de personas y colectivos en todo tipo de cuestiones.

Permacultura, permaculture: Es el diseño de hábitats humanos sostenibles y sistemas agriculturales, que imita las relaciones encontradas en los patrones de la naturaleza para la ultilización de los recursos aprendidos es garantía de futuro. La innovación se produce en la combinación del conocimiento abierto que se adquiere.

Procomún, the Commons: Modelo de gobernanza del bien común. La manera de producir y gestionar en comunidad bienes y recursos, tangibles e intangibles, que nos pertenecen a tod*s, o mejor, que no pertenecen a nadie. Un posible catálogo del procomún incluiría los bienes naturales, científico-tecnológicos y culturales sociales.

“Comunidades activas de gestión y regulación de un recurso que genera beneficio colectivo. La comunidad establece un modelo de gobernanza que hace sostenible el recurso, evita procesos de privatización y limita la acción de los free-riders (polizones) agentes que actúan con el único objetivo de maximizar sus beneficios sin negociar con la comunidad. Un posible catálogo del procomún incluiría los bienes naturales, científico-tecnológicos y culturales sociales.” @rubenmartinez

Propincuidad: (o Efecto de propincuidad) es el acompasamiento de estilo resultado del cruce frecuente entre personas. Convierte en amistad el encuentro frecuente entre vecinos, compañeros de trabajo o incluso viandantes anónimos. Sinónimos de propincuidad son “cercanía”, “proximidad”, “inmediación”, “contiguidad”. La palabra tiene un sentido afectivo e imitativo por simple contacto; incluye rasgos de atracción y deseo de colaboración, materializable a escala inmediata, doméstica, vecinal; razon por la cual en Cohousing se diseñan los espacios para provocar estos cruces y generar propincuidad ente sus residentes. @BorjaIzaola

Props: Conjunto de objetos, dispositivos y enseres que aparecen en la escena. Accesorios que por su carácter pueden ser los elementos principales o los que dotan otros significados no representados habitualmente.  Elementos escenográficos, muchas veces cotidianos y domésticos: mesas, sillas, tazas, platos, monedas, de lo urbano que desvelan atributos más inclusivos y diversos. Una palabra que asocia la ficción al espacio urbano como todas las infraestructuras dúctiles que aparecen temporalmente en la ciudad.

Prosocialidad: concepto que describe comportamientos que sin motivación de recompensa material, busca favorecer metas sociales objetivamente positivas, partiendo desde el individuo hasta la sociedad en conjunto. La prosocialidad refuerza el fortalecimiento de una identidad creativa y la iniciativa de los individuos que conviven en un mismo lugar.

Prosumidor, prosummers: PROductor + conSUMIDOR = PROSUMIDOR = PROfesional + conSUMIDOR

Prosumo, Prosum: La participación en los proceso de creación y comunicación desde las tecnologías ha propi­ciado la generación de un nuevo prototipo de usuario que no se limita a consumir informa­ción y contenidos sino que también se invo­lucra en su producción. @culturpunk

Proxicuidad, proxicuity: Dos lógicas complementarias, la proximidad y la ubicuidad. Dos realidades, lo global y lo local, que obligan a mantener un equilibrio entre el contacto de cercanía y la demanda de dispersión. @culturpunk

Reapropiaciones: Construir ya no es lo mismo que edificar. Más importante que levantar nuevos edificios es reapropiarse de los que ya existen. La arquitectura actual ha aprendido de la ocupación. Acampa en lo que está disponible, casi sin transformarlo, simplemente lo pone en uso de otra manera. Esta arquitectura se hace incluso con tecnologías de papelería: cinta adhesiva, pintura o carteles. Ha creado una estética propia: la de la mezcla de lo encontrado y la acumulación como política. Pero es sobre todo una forma de desobediencia cotidiana a los discursos que los edificios contienen. No es la sustitución de lo que no nos gusta por lo que queremos, sino simplemente su desatención como estrategia arquitectónica. Podemos hacer teatro en la antigua cárcel, podemos jugar en la fábrica. @offpolinn

Recursividad: cualidad de aquellos procesos repetitivos en que surge algo nuevo entre repeticiones consecutivas. La Red es recursiva en su operación; el procomún en su generación. @uno_mas_otro [a partir de Margarita Padilla vía el kit de la lucha en internet]

Reciclaje, Recycling: Proceso fisicoquímico o mecánico que consiste en someter a una materia o un producto ya utilizado a un ciclo de tratamiento total o parcial para obtener una materia prima o un nuevo producto.

Red entre iguales, peer to peer (P2P). Relación entre personas provenientes de la red de computadoras en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados.

Red social, Social Network: Estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos.

Responsabilidad Social Colaborativa (RSC), collaborative social responsability: La búsqueda activa y voluntaria por parte de las empresas y comunidades, de un nuevo equilibrio entre las dimensiones económica, social y ambiental, tanto dentro de cada organización como respecto a la sociedad en general de forma colaborada.

Sala de inmersión, immersion room: Un espacio de multivisión y telepresencia en el que sumergirse de un modo experiencial en distintos escenarios y conectarse con otras realidades en cualquier parte del planeta.

Seclusión: es la caracterización de un tipo de espacio en el que es posible superponer programas y actividades diferentes y cada uno de ellos pueda mantener su integridad, tanto en el uso como en su especificidad. Se define como la privacidad de los programas sobre el mismo espacio.  Eludir la reclusión./coexistir/superponer/ coincidir

Seducción urbana: Placer urbano. Ligada a la espontaneidad, al impulso. Voluntad de provocar una situación urbana hedonista y aislada. @cart_de_deseo

Sistematurgia: Plataforma tecnológica de creación de entornos interactivos que se sustenta sobre cuatro pilares básicos: interfaz, computación, medios de representación y usuari*.

Stakeholders: entorno o partes interesadas.Otra forma de desvelar la red de intereses que subyace a una comunidad, empresa de emprendimiento o cualquier agencia. Término emitido desde el mundo de la estrategia corporativa que se “cuela” en todos los ámbitos en la actualidad. “Quienes pueden afectar o son afectados por las actividades de una empresa. ¿Quiénes son los Stakeholders urbanos? La inclusión de otros agentes no contemplados habitulalmente como comunidades de uso, de práctica, iniciativas ciudadanas y otros agentes que practican lo urbano de manera activa. @desdevic

Soberanía Tecnológica Multidimensional: Un entramado hiperlocal en el que tejer de manera evolutiva, organizada e inclusiva, diversas herramientas de autoorganización social y actos de soberanía en política, economía, educación, etc. Tomando como referencia el modelo de cooperativa integral, el planteamiento de este espacio hiperlocal pudiera definirse como una red integral en la que entretejer las distintas partes de un cuerpo social metaorganizado. @jusore

Superciclos, supercycles: conjunto de ciclos abiertos y cerrados susceptibles de ser registrados en un atlas (conjunto de mapas) como instrumento necesario para la toma de decisiones colectivas en la construcción de la ciudad. Está muy relacionado con la idea de “Cosmopolítica” de Bruno Latour (La Esperanza de Pandora), es decir, el abordaje de la acción local colectiva desde la inclusión de mapas de información voluble (o ciclos) que trascienden el ámbito concreto desde el que se pretende actuar. @madcarquitectos

Urban social startup: el término startup hace referencia a organizaciones humanas que diseñan productos y servicios en condiciones de extrema incertidumbre. Poseen gran capacidad de cambio y operan con costos mínimos. Si bien las start-up existen dentro de un marco tradicionalmente económico son fácilmente extrapolables a las acciones urbanas y colectivas donde el valor que se genera y el motor que las impulsa atiende también otro tipo de razones. Una urban social startup genera un sistema que fomente riqueza social mediante la participación, y no está sólo sujeta a la relación producir-consumir.

Referencia: Start-ups para la innovación urbana

Haz tus aportaciones registrándote en la web del vivero para poder modificar / aclarar / o hacer tu aportación en la wiki del Glosario Abierto o si lo prefieres envíanos tu definición / modificación a viverodeiniciativasciudadanas [at] gmail.com y participa en el glosario abierto.

About the Author